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[독서] 콘텐츠 바이블 성공하는 콘텐츠들의 공통점 이 책에서 개괄적으로 소개하는 모든 콘텐츠 비즈니스 사례들은 다음의 핵심 원칙을 따른다. 1. 오디언스의 욕구/필요를 충족 시켜라. - 콘텐츠가 오디언스의 충족되지 않은 욕구 또는 질문에 해답을 제시해야 한다. 2. 꾸준함을 지켜라. - 성공하는 출판업자의 중요한 특징은 꾸준함이다. 인스타그램에 콘텐츠를 올려든 일간 이메일 뉴스레터를 발행하든 콘텐츠는 항상 약속한 제때 사람들의 예측대로 도착해야 한다. 대부분 이런 꾸준함을 지키지 못해 실패한다. 3. 인간미가 있어야 한다. - 자신만의 목소리를 찾고 사람들과 공유하라. 회사 이야기의 본질이 유머라면 그것을 공유하라. 살짝 냉소적이라면 그것도 괜찮다. 4. 관점을 가져라. - 이것은 백과사전에 들어갈 콘텐츠도 내역보고서도 아니다..
3D Object Capture Test 애플에서 공개한 3D Object Capture Test 진행 아이폰으로 20~200여장 사진 찍으면 3D 모델링 완성 사진찍는 앱 Sample https://developer.apple.com/documentation/realitykit/taking_pictures_for_3d_object_capture Apple Developer Documentation developer.apple.com 모델링 코드 Sample https://developer.apple.com/documentation/realitykit/creating_a_photogrammetry_command-line_app/ Apple Developer Documentation developer.apple.com 결과물
XBOX Game Pass 추천!! 최근에 다양한 게임을 접해야 되는 환경이 되어 찾아보던 중 게임패스 발견 한국에서 할인 중~!! 월 11,900원으로 다양한 게임 즐기기 가능 특히 클라우드 게임 선택해서 실행하면 컴퓨터 SSD 압박도 줄고 설치 없이 바로 실행 가능해서 좋다. 최근에 포르자 호라이즌 5만원 넘게 팔고 있는데 클라우드 게임에 추가되서 바로 해보게 됐다~ 인터넷만 연결 되어 있다면 유투브 보듯이 게임을 바로 실행하게 된다. 컨트롤러가 없다면 저렴하게 아래 제품 구입해서 사용가능 PC에도 연결할 수 있고 안드로이드 폰 껴서도 된다. 애플 아케이드에 붙여 보니 맥북이나 아이폰도 연결 가능하다
[독서] 크래프톤 웨이 배틀그라운드로 명성을 날린 크래프톤의 10년사 (장병규의 메시지로 정리해봄)1. 비전에 대하여- 블루홀의 최초 비전은 "MMORPG의 명가" 였다. 회사 초기에는 명확한 비전이 도움이 됐다.- 모바일이라는 플랫폼이 등장하고 글로벌 게임 산업이 진화하면서 비전도 변경- 조직은 고객과 시장에 맞춰 변화를 멈추지 말아야 함2. 의사결정에 대하여- 라스트맨(의사결정자)인데 고독하지 않다는 것은, 어쩌면 권한과 보상을 누리면서, 주체적이고 능동적으로 책임을 다하지 않고 있다는 방증일지도 모른다. - 최초 블루홀은 경영은 장병규, 제작은 박용현이 서로 신뢰하고 존중하면서도 역할과 책임은 구분했다. - 추후에 박용현이 제작 책임을 지고 물러나며 김강석이 CEO를 맡게 되었고, 작은 제작사들을 합쳐 연합군을 형성하는 ..
URP 투명도 셋팅 shader graph로 투명한 orbit을 만들었는데 투명도가 적용이 안되서 찾다가 알게된 옵션 1. Opaque Texture 껐을 때 2. Opaque Texture 켰을 때